
|
 |
|
<<
|
>>
| Fullbright
The Fullbright Company |
|
http://thefullbrightcompany... https://fullbrig.ht/
|
| История |
|
р. 2012.03
Независимая студия из Портлэнда, штат Орегон, основанная несколькими бывшими сотрудниками Irrational Games, работавшими ранее над такими играми, как «BioShock 2», «Minerva’s Den», «XCOM», «BioShock Infinite».
Во время работы над игрой «Open Road» одного из основателей, Стива Гейнора, обвинили в токсичном поведении по отношению к остальным сотрудникам, после чего вся команда ушла от него и образовала отдельный коллектив Open Roads Team, который доделал игру до конца самостоятельно, сам же Стив остался единственным сотрудником компании, а название у неё сократилось до Fullbright. |
|
| Разработка | 2026 - Springs, Eternal (.PC) 2017 - Tacoma (.PC) 2016 - Gone Home (Playstation 4) 2016 - Gone Home (Xbox One) 2013 - Gone Home (.PC)
| | Издание | 2026 - Springs, Eternal (.PC) 2018 - Gone Home (.PC) (2013) 2017 - Tacoma (.PC) 2017 - Tacoma (.PC) (2017) 2013 - Gone Home (.PC)
| | Новости о компании | | 14.12.25: "Springs, Eternal" – новая игра от Fullbright 30.03.24: "Open Roads" – в продаже 23.12.23: "Open Roads" – дороги откроются в конце февраля 11.12.20: "Open Roads" - новый проект от авторов "Gone Home" 23.06.17: "Tacoma": предзаказы и дата выхода 19.06.15: "Tacoma" - ролик с E3 09.01.15: "Tacoma" - новая игра от создателей "Gone Home" 16.08.13: Две квестовые новинки 31.03.13: Gone Home - новый проект от создателей BioShock 2
[все эти новости на одной странице]
| |
<<
|
>>
|
Встретили непонятный термин?
|
|
|

|