Хотя формально студия венгерская, команда в ней многонациональная. Раньше Private Moon занималась созданием мультимедиа оболочек для дисков музыкальных групп, причём делала это более 10 лет. Кроме того, они сами издавали музыку. Над первой игрой, AGON, работали 7 человек, и весь процесс занял почти целый год. AGON: London Scene (по плану, первый эпизод многосерийной игры, которая распространяется онлайн; каждая часть её «весит» больше 200 мб) вышел в сентябре 2003 года, и его можно было пройти примерно за 3 часа. Довольно скоро за ним последовал второй эпизод - Adventures in Lapland.
Разработка серий мало-помалу продолжается.